Review Game Idol Manager Menampilkan Sisi Gelap Dunia Idol Di Jepang

Review Game Idol Manager Menampilkan Sisi Gelap Dunia Idol Di Jepang. “Idol Manager” adalah game simulasi manajemen yang dikembangkan oleh pengembang indie Rusia Glitch Pitch. Pemain menjadi produser yang meluncurkan produksi hiburan di Jepang, pembangkit tenaga listrik idola, mengumpulkan idola dan staf, dan menghasilkan uang dalam bisnis idola.

Pemain memilih tiga aktivitas harian (pertunjukan, promosi, spa), dan mempersiapkan penampilan tunggal dan langsung, dan melatih idola secara paralel. Waktu terus berjalan tanpa menginstruksikan tindakan sehari-hari dan kemajuan proyek, jadi itu adalah permainan yang membutuhkan operasi yang membutuhkan operasi cepat untuk menginstruksikan tindakan dan meminta persiapan proyek. Membiarkannya tidak tersentuh hanyalah kerugian dalam game ini dan mungkin tidak cocok untuk mereka yang ingin memainkan simulasi manajemen secara perlahan. Namun, saya merasa bahwa kesibukan ini adalah pertanda kesibukan industri idola.

Idola yang dibudidayakan dalam karya ini adalah karakter acak sesekali. Selain tampilan acak, nama, dan statistik, setiap idola memiliki satu sifat. Ada sejumlah sifat yang menguntungkan Anda, yang menekan hilangnya stamina, dan yang merugikan Anda, yang bersifat rahasia dan tidak memberi tahu Anda apa yang ada di dalam unit. Dapatkan idola yang dihasilkan ini dengan audisi, buat unit idola Anda sendiri, dan terjun ke industri yang sulit.

Bagian grafis yang rumit cukup mengesankan. Karena ilustrasi titik di kantor dilihat paling lama, mereka menggunakan animasi dan terlihat bagus. Seperti yang dijelaskan sebelumnya, idola yang bergabung secara otomatis dihasilkan dengan menggabungkan beberapa bagian. Event CG yang muncul di setiap event juga menambah suasana permainan. Namun, tidak banyak jenis animasi kantor dan bagian idola, jadi Anda akan segera terbiasa, dan tidak ada perbedaan ekspresi wajah. Jumlah event CG sedikit dibandingkan dengan game lain yang sejenis, dan rasanya inferior.

Berbicara tentang permainan idola, itu adalah musik, tetapi dalam karya ini, meskipun lagu temanya adalah lagu Kamen Joshi dari unit idola, tidak ada lagu lain yang diterapkan. Jumlah BGM sedikit dan Anda akan segera terbiasa. Lagu tema ini sangat bagus karena digunakan secara impresif dalam cerita, tetapi yang lain sepertinya minim.

Walaupun ada banyak game idola yang khusus tentang grafis dan musik, game ini pasti merasa inferior baik dalam grafis maupun musik. Sulit untuk meminta game indie, tetapi tidak dapat dihindari bahwa banyak dari game idola adalah genre yang dibangun dengan anggaran.

Namun perlu diingat bahwa pekerjaan ini merupakan simulasi manajemen. Lagu-lagu yang diproduksi dan dijual pemain dalam permainan tidak dapat direproduksi, dan hanya pemain yang tahu anak seperti apa anggota unit idola mereka sendiri. Ini adalah kesenangan nyata dari permainan semacam ini untuk menebus bagian seperti itu dengan imajinasi. Ini bukan permainan ritme atau permainan yang mendorong idola tertentu untuk menikmati, jadi ini adalah poin yang bagus.

Seperti yang saya sebutkan di sini, game idola sekarang menjadi genre besar. Sejumlah besar karya telah dikembangkan, dan mereka saling bersaing. Namun, apa yang banyak digambarkan dalam karya-karya ini adalah dedikasi para idola yang ingin menjadi idola papan atas dan kisah sukses yang meraih kejayaan mereka.

Namun cahaya persahabatan, kejayaan, dan kemenangan bukanlah satu-satunya idola. Karena idola adalah bisnis. “Idol Manager” memiliki keuntungan besar dalam menggambarkan citra idola sebagai bisnis dan kegelapan profesi idola.

Di samping uang adalah reputasi. Profesi idola lebih penting dari apapun. Namun, di era informasi ini, reputasinya rapuh dan runtuh dalam sekejap. Anggota yang membuat komentar yang tidak perlu di SNS dan distribusi video akan dibakar, dan kehidupan pribadi anggota akan disaksikan, dan foto akan disebarkan dan dibakar.

Burning tidak lagi tak terhindarkan dan tak terhindarkan dalam game ini. Akan lebih baik jika ada yang salah dengan ini, tetapi kadang-kadang, sebagian besar waktu, fakta bahwa tidak ada kesalahan di sini akan menjadi sumber api. Makan bawang hijau, politisi menuduh mereka konten berbahaya, mengambil gambar di tujuan wisata, dan api yang tidak dapat dipahami lainnya menimpa pemain dan bisnis mereka. Sejumlah besar peristiwa skandal ini telah dilaksanakan. Variasi ini luar biasa dan merupakan poin permainan yang sangat bagus, termasuk teks rasa.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.

Back to top button